Kling 4.0, uzun planlarda kullanılabilir görüntü oranını artırmayı hedefliyor
Fountain 0 kurucusu Ash Koosha, erken Kling 4.0 testlerinin daha tutarlı fizik, mekân ilişkileri ve uzun planlarla çöpe giden görüntüyü en az yüzde 50 azaltabileceğini öngörüyor.

BİR BAKIŞTA
Haberin özeti
- Ekip, erken testlere dayanarak çöpe giden görüntüde en az yüzde 50 azalma öngörüyor.
- Kling 4.0 tek üretimde 30 saniyeye kadar görüntü oluşturabiliyor.
- Hedefli düzenleme, planın geri kalanını koruyarak tek bir hareketi değiştirebiliyor.
Neler değişiyor?
Kling AI, 4 Kasım’da film yapımcısı ve Fountain 0 kurucu ortağı Ash Koosha’nın Kling 4.0 üretim deneyimini yayımladı. Koosha, Dreams of Violets ve ODYSSEUS: The Fall filmlerinde Kling 3.0 kullandığını; Kling 4.0’ın daha inandırıcı fiziksel etkileşimler, daha iyi mekânsal tutarlılık ve plan boyunca daha az aksiyon sapması sağladığını belirtiyor.
Koosha’nın ekibi, erken testlere dayanarak Fountain Film Engine içinde çöpe giden görüntünün en az yüzde 50 azalabileceğini öngörüyor. Bu oran doğrulanmış bir benchmark değil; ekip tahmini. Kling 4.0’ın tek üretimde 30 saniyeye kadar görüntü oluşturması, karakter tepkisi ve atmosferin zorunlu kesme olmadan gelişmesine daha fazla alan veriyor.
Yazıda hedefli düzenleme de öne çıkıyor: Bir hareket veya ifade değiştirilirken planın geri kalanı korunabiliyor. Bu yaklaşım, doğru kompozisyonu yeniden üretmeden yalnız sorunlu ayrıntıyı düzeltmeyi amaçlıyor.
Asıl kaynaklara göz at
Kaynak tarihi: 4 Kasım 2026.
AI Radar yayın saati: 4 Kas 2026 09:00 (Türkiye).
KONUYU TAKİP ET
Konular ve etiketler
Keşfini paylaş.
Bu haberi bir arkadaşına gönder.
Okuyucu yorumları
Bu gelişme hakkında ne düşünüyorsun? Deneyimini veya sorunu paylaş. Yorumlar editör onayından sonra yayımlanır.
Adın/takma adın ve yorumun onaylanırsa herkese açık görünür. Veri işleme hakkında: Gizlilik bilgilendirmesi.






Yorumlar yükleniyor…